PlotSquared—— 好用的地皮插件
本帖最后由 克拉克星人 于 2021-3-3 21:00 编辑插件的一些用法
生存服: 插件自带城镇蓝图,你可以用来创造一个地皮城镇
空岛:没错,你可以创造一个空岛世界
支持小游戏地图搭建在地皮上
插件下载
1.12
1.13+链接:https://pan.baidu.com/s/1LRKEn78t2WEqKtRtdQcsMQ 提取码:6666
1.13以上版本需要加worldedit使用
使用指令创造地皮世界
/plot setup
/plot setup PlotSquared
/plot setup default
/plot setup 64 地皮高度 设置为64就好了
/plot setup 64 地皮大小
/plot setup 1:0 地皮下面的方块的ID 一般都是泥土 ID为3 如有需求可自定义
/plot setup 2:0 地皮表面方块ID 一般是草方块 ID为2
/plot setup 44:0 未认领前围墙的ID 默认是44
/plot setup 44:1 认领后围墙的ID 默认是44:1 两个应该可以设置相同方块
/plot setup 7路面宽
/plot setup 64 路面高 设置64就可以了
/plot setup 155:0 路面的方块 默认是石英块 ID155
/plot setup 1:0墙下面的方块 默认是石头 ID1
/plot setup 64 墙的高度 一般是64
/plot setup true/false是否开启基岩
/plot setup 世界名 不能中文!!
如有不满意可以去worlds.yml里面改 然后删除世界重新生成,也可以删除这个世界数据重新生成
插件指令
注意 所有指令/语言都可以在commands.yml里面自定义
plot:
aliases:
- p1#这个是可以自定义的指令 你可以输入/plot也可以输入/p1
但不要自主添加或修改plot:。confirmation是表示确认启用
常用指令
/ps h 回家 如果有多个地皮可以在h后面跟上数字
/ps visit 玩家名 去某人地皮参观
/ps claim 领取脚下地皮
/ps unclaim 放弃地皮
/ps trust 名字 将这玩家永久给你地皮权限
/ps untrust 名字 将玩家从你可信单删除(无法删除*里面)
/ps add 名字 给玩家单次地皮建筑权限 你一下线权限就消失
/ps remove 名字 移除玩家单次建筑权限
/ps deny 名字 把某人拉黑从你地皮
/ps undeny 名字 把某人取消拉黑
/ps kick 名字 把某人从你地皮踢出
/ps wea 解除创世神限制
/ps auto 自动领取地皮
/ps clear 还原地皮
/ps delete 把脚下地皮彻底删除
/ps setowner 名字 改地皮主人
/ps flag add/remove/list/set 设置flag
插件权限
plots.use 允许玩家使用指令
plots.plot.X 限制领取X块地皮
plots.permpack.basic 基本权限
plots.permpack.basicinbox 基本评论和收信箱的权限
plots.permpack.basicflags 允许使用flag
plots.worldedit.bypass 忽略创世神使用限制
plots.admin 管理员权限
plots.deny.* 允许玩家禁止所有人进入地皮
如何给权限
GroupManager权限插件使用/mangaddp default 权限节点
LuckPerms权限插件使用
/luckperms group default permission set 权限节点
注意,如果你给了flags的权限请注意这几条子权限
plots.set.flag.feed.*设置feed的flag的权限
plots.set.flag.heal.* 设置heal的flag的权限
plots.set.flag.invincible.* 设置无敌的flag的权限
plots.set.flag.fly.* 设置飞行的flag权限
plots.set.flag.gamemode 设置模式的flag权限
plots.set.flag.gamemode.creative 设置创造模式的flag权限
plots.set.flag.gamemode.survival 设置生存模式的flag权限
plots.set.flag.gamemode.adventure 设置冒险模式的flag权限
plots.set.flag.pve.* 设置pve的flag权限
plots.set.flag.pvp.* 设置pvp的flag权限
/mangaddp default - 你不想给的子权限
地皮合并方法
自动合并方法:
打开world.yml文件 把auto_merge: false 开启即可
手动合并方法:
/plots merge 你希望合并的方向
合并前提:
地皮主人一样 只有两个地皮在一起才能合并
插件配置文件
worlds:
世界名字:
plot:
height: 64 #高度 一般不用动它
size: 50 #地皮大小
filling: #地皮表面以下的方块ID
- '3:0' #泥土一般不用管
floor:
- '2:0' #地皮表面的方块 一般都是草方块 别动
bedrock: true #是否有基岩
biome: FOREST #地皮上的自然群系
auto_merge: true #玩家有多块地皮是否自动合体
create_signs: true #自动创造牌子
wall:
block: '44:0' #没认领前围墙的方块
block_claimed: '44:1' #认领后围墙的方块
filling: '1:0' #围墙下面的方块
height: 64 #高度 一般不用动
road:
width: 7 #马路的宽
height: 64 #马路的高 一般不用动
block: '155:0' #马路方块
home:
default: side #传送到家时在地皮外面 好像是这样翻译 不用改就是了
allow-nonmembers: false #允许没有地皮建筑权限的人也可以破坏 也不用改就是了
schematic: #这个属于后期的高级教程 以后慢慢说
specify_on_claim: false
on_claim: false
file: 'null'
schematics: []
economy:
prices:
merge: 100.0 #合并费用
sell: 100.0 #出售费用
claim: 100.0 #认领费用
use: false #是否开启
chat:
enabled: false #地皮是否默认开启聊天模式
limits:
max-members: 128
world:
max_height: 256
gamemode: creative
min_height: 1
border: false
event:
spawn:
egg: false #允许丢鸡蛋生成动物
breeding: false #允许动物交配
custom: true
natural_mob_spawning: false #怪物生成?
flags: {}
怎么去往地皮世界呢
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