Scavenger——拾荒者插件-死亡不掉插件
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Scavenger插件是由作者最初写的SirHedgehog插件的续写。这个插件能帮助死去的玩家自动恢复死去之前背包内的物品。
相信大家对死亡不掉落物品比较了解了吧,可是在我的世界服务器中死亡不掉落如何设置实现的呢?这时需要用到一个插件——Scavenger(中文名:拾荒者),本文给大家带来我的世界拾荒者插件下载及详细教程,希望对大家有所帮助。
下载地址见本文末尾处!!!
Scavenger——拾荒者
简介功能
该插件能让你死亡复活后经验物品都会在,可设置开启关闭、有偿无偿。
前置安装
前置插件ProtocolLib,再把下载下来的jar文件(ZIP文件要解压,里面有JAR文件)放进plugins文件夹内,重启服务器。
指令
/scvr - 重载设置
/scvron - 自己开启自动恢复功能
/scvroff - 自己关闭自动恢复功能/scvrlist - 列出所有待处理恢复
权限
scavenger.scavenge - 启用物品恢复
scavenger.level - 启用等级恢复
scavenger.exp - 启用经验值恢复
scavenger.free - 免费恢复
scavenger.reload - 重载设置
scavenger.drop.[物品数字ID] - 如果 SingleItemDrops 设置为 true ,那么这物品不会被恢复
scavenger.self.on - 允许玩家自己开启自动恢复功能
scavenger.self.off - 允许玩家自己关闭自动恢复功能
scavenger.list - 允许 玩家/控制台 列出所有待处理恢复 (纯信息)
汉化config文本
# Global 设置.
Global:
# 是否要通知玩家的物品被恢复.
Notify: true
# 讯息前缀的颜色
Color: gold
# 讯息颜色
TextColor: white
# 是否启用个人数据回复,详细信息请参见yeongpin的帖子.
SingleItemDrops: false
# 如果上面那个 SingleItemDrops 是 true的话 或者 SingleItemDropsOnly 是 false的话 然而只有在确定掉落物品后才会回复 . 如果是true的话必须给予玩家们权限.
SingleItemDropsOnly: false
Debug: false
Permissions: true
OpsAllPerms: false
# 如果是true的话,将不会在圈地放回内回复物品【比如:worldguard,region preserve,residence …….】
WorldGuardPVPIgnore: false
# 如果选择true的话,只会在pvp的情况下才会恢复.
WorldGuardPVPOnly: false
# 如果是true的话,那死亡的话会掉落在敌人的领土,就是圈地的话.
FactionEnemyDrops: false
# 如果是true的话,就会掉落在地牢,就是有刷怪笼的地方
DungeonMaze: false
# 如果是true的话,那必须要身份验证,就是authme的ip验证.
OfflineMode: false
# 如果是tue的话就会掉落在residence别人圈地的范围内.
Residence: false
# 名字使用为residence
ResidenceFlag: noscv
# 读取讯息,比如您要的是中文就改为 chinese.yml 【我已经汉化了】
LanguageFile: english.yml
# 掉落物品再被别人杀之后,pvp的意思.
DropOnPVPDeath: false
# 建议关闭,就是装备栏的位子,如果开启的话,装备将装备不上.
SlotBasedRecovery: false
# 恢复物品的延迟,以秒为基准.
RestoreDelayTicks: 10
Messages: #下面这个不用管,因为上面如果你设置了chinese.yml的话就不用管下面的
MsgRecovered: Your inventory has been restored.
MsgSaving: Saving your inventory.
MsgSaveForFee: Saving your inventory for a small fee of %COST% %CURRENCY%.
MsgNotEnoughMoney: Item recovery cost is %COST% and you only have %BALANCE% %CURRENCY%.
MsgInsidePA: You are inside PVP Arena %ARENA%. Scavenger will not save your inventory.
MsgInsideBA: You are inside a Battle Arena. Scavenger will not save your inventory.
MsgInsideMA: You are inside a Mob Arena. Scavenger will not save your inventory.
MsgInsideWGPVP: You are inside a WorldGuard PVP region. Scavenger will not save your inventory.
MsgInsideWGPVPOnly: You are not inside a WorldGuard PVP region. Scavenger will not save your inventory.
MsgInsideEnemyFaction: You died in enemy territory. Your items will be dropped!
MsgInsideDungeonMaze: You died in a DungeonMaze. Your items will be dropped!
MsgHeader: Scavenger
MsgInsideRes: This residence does not allow item recovery! Dropping items!
MsgPVPDeath: Killed by another player! Dropping items.
Economy:
# 使用经济差距.
Enabled: false
# %巴仙率模式
Percent: false
# 在恢复的时候会扣去多少金币 (如果 enabled: true的话).
RestoreCost: 10.0
# 最小的话需要使用% (0 不是最小,最小是0.0000001%)
MinCost: 5.0
# 最大扣除金币数 (0 不是最大,最大是100%或者1亿金币)
MaxCost: 0
# 可以先欠着的金币
PercentCost: 5.0
# 计算最小值与最大值,不用管它
AddMin: false
# 有几率会掉落的物品数,如果不要掉落就为0,要掉落1个的话 就把0改成1.
ChanceToDrop: 0
# 在这些世界掉落物品
BlacklistedWorlds:
- put_here_worlds
- that_you_want_blacklisted
# 在这些圈地范围内掉落物品
BlacklistedWGRegions:
- put_here_regions
- that_you_want_blacklisted
复制代码
特点
死亡后自动恢复物品
Automatic item recovery at death.
根据所拥有的权限恢复权限内容
Individual item recovery based on permissions if enabled.
自动恢复死前经验
Automatic level and experience recovery at death.
支持超级用户
Supports SuperPerms
支持基于Vault经济插件的服务端
Supports Vault based economies.
持续恢复,假如玩家死亡后没复活服务器关闭了,那么物品的恢复将会变成清单保存到下一次服务器启动恢复。
Persistent recoveries. If the server is stopped before a player can recover inventory the inventory is saved to disk.
基础XXX的恢复[不懂]
Slot based recovery
指令和权限以及说明
前置Mod|插件: 必要:ProtocolLib 如果要开启收费:Vault 和经济
链接:https://pan.baidu.com/s/1IDTxzbMt3UEHLgV2eADOoQ
提取码:u3ux
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