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[插件] Ancient_Gates——传送门插件

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发表于 2017-5-20 14:40:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
服务端插件
中文名称:上古传送门
英文名称:Ancient Gates Reloaded
来源:转载
类型:|Bukkit/Spigot插件|
前置插件:Vault
原帖地址:http://dev.bukkit.org/server-mods/ancient-gates-reloaded/
下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1boE6MPx 密码:hc1f
更新时间:2014-08-22
语言支持:English

本帖最后由 小豹猫 于 2016-3-26 01:48 编辑



ZuiMC处搬运
Ancient Gates Reloaded——上古传送门


简介

该插件用途与stargate插件一样,都是用于传送的,且支持不同世界间的传送。不过这个门的造法与星门的造法不同,其最大的区别在于很方便的造出这种形状的门,任何实体都可以穿过这道门到达指定的传送点,每个门可以设定不同的收费!两者各有利弊,可以都装互补不足。

功能

创建传送门,传送到指定位置。

安装

把下载下来的jar文件放进\plugins文件夹内,重启服务器,需要前置插件Vault。

命令

/gate  help,h,? [页数] - 显示帮助页 (PS: 帮助信息就一页,直接打/gate看就是了)
/gate  create,new [id] - 创建一个门的名字
/gate  delete,del,remove [id] - 删除一个门的名字
/gate  setfrom [id] - 设置门的起始点
/gate  setto [id] - 设置门的目的地
/gate  open [id] - 创建成功之后开启门
/gate  close [id] - 关闭门
/gate  setcost [id] [cost] - 设置花费
/gate  rename [id] [新id] - 重命名门
/gate  list,ls - 显示门列表

权限

ancientgates.*  - 拥有所有操作权限
ancientgates.help  - 允许查看帮助
ancientgates.create  - 允许使用创建指令
ancientgates.delete  - 允许使用删除指令
ancientgates.setfrom  - 允许使用设置起始点指令
ancientgates.setto  - 允许使用设置目的地指令
ancientgates.open  - 允许使用开门指令
ancientgates.close  - 允许使用关门指令
ancientgates.rename  - 允许使用重命名指令
ancientgates.list  - 允许查看门列表
ancientgates.econbypass  - 免除传送费用
ancientgates.use.*  - 使用所有门的权限.
ancientgates.use.[门的id]  - 使用指定门的权限

门的创建步骤

首先,创建一个门的id,如图,test为例


输入图内聊天框指令,设置你脚下的方块为test门的起始点

以此方块,创建一个任意形状、材料的封闭框架


输入/gate open test,如果框架位置没有错,这就是门成功开启的样子,还有最后一步就完成啦!

到指定点,输入聊天框内的指令为test门设定传送点,至此,一个普通传送门就完成。

总结

收费默认是禁用的,需要开启到插件目录下的conf.json内修改useEconomy为true,不想让实体通过门把teleportEntities改为false。gates.json内记录所有门的信息,可以手动修改里面的内容,比如世界、坐标什么的。
开启的门一格范围之外有保护,拆除门之前需要先close掉那个门


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发表于 2020-7-28 03:28:45 | 显示全部楼层
什么样的框架 没图啊
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发表于 2020-7-29 01:59:45 | 显示全部楼层
Magic 发表于 2020-7-28 03:28
什么样的框架 没图啊

参考http://bbs.gmjaja.com/thread-226-1-1.html

④如何创建传送门AncientGates
第一步:在传送起始点搭好一个封闭的框(形状、大小、材质不限)
             /gate create BB1  创建一个门BB1 (在框的中间输入)
             /gate setfrom BB1  设置门的起始点
             /gate open BB1  打开门 (成功的话门内就变紫色了)
第二步:在目的地搭好一个框(形状、大小、材质不限)
             /gate create BB2  创建一个门BB2 (在框的中间输入)
             /gate setfrom BB2  设置门的起始点
             /gate open BB2  打开门 (成功的话门内就变紫色了)
第三步:在门BB1处  输入/gate setto BB2 设置门BB1的目的地为门BB2
第四步:在门BB2处  输入/gate setto BB1 设置门BB1的目的地为门BB1

尝试下是否成功!

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