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本帖最后由 克拉克星人 于 2021-3-3 21:04 编辑
创造模式下,手拿木斧(ID 271),左键选取一点A,右键选取一点B,AB之间的长方体为选择区域
//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)
//undo - 还原上一次的WorldEdit行动
//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方
//move x up - 将区域向上移动x块
//move x down - 将区域向下移动x块
//set 物品ID - 放置物品
//copy - 拷贝
//paste - 粘贴
//walls 方块ID - 造围墙
//sphere 物品ID 半径 - 造实心球体
//hsphere 物品ID 半径 - 造空心球体
//hcyl 物品ID 半径 - 造圆圈
//hcyl 物品ID 半径 高度 - 造圆柱
//cyl 物品ID 半径 高度 - 造实心圆柱
//copy - 复制这个区域的所有东西,除了画以外,全部都能复制,包括红石电路
//paste - 复制前请站好你的位置,比如我复制一块区域,站在这个区域的正上方
那么我黏贴的时候,东西就会出现在我的脚下,而且是不能改变这个东西的方向的,比如我这个房子的门是朝南的,那么我面朝北复制这个房子,房子还是出现在朝南的位置
注意!!WE之前请一定要看清楚这块区域有没有锁的箱子或者商店,如果你直接WE掉,那么这个箱子占用的这两格子将永远被保护,半砖商店的物品将永远卡在那里,消不掉!!!//rotate 【角度】
让你复制过的建筑先面对你旋转多少度,记住要在//copy之后,在//paste之前使用
插件下载地址
1.7.10 链接:http://pan.baidu.com/s/1dFeXcvJ 提取码:vi1l
1.13-1.16 链接:https://pan.baidu.com/s/1D92eWemm8C6KcrVcQjw70A 提取码:6666
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