这个插件允许你自定义设置村民们买卖的东西。你可以设置系统村民的商店买卖,也可以设置玩家自定义村民的商店,当然也可以阻止停止所有村民的商店买卖。
安装和配置
下载放在plugins文件夹。第一次加载插件时,它会创建一个config.yml文件在文件夹内。文件内有几个配置选项,您可以自行设置,这里是配置内容:拽这里。 注意,此插件运行需要Valut插件。
创建一个店主
要创建一个村民商店,只需要对着地面一个模块输入命令/shopkeeper,一个村民商店就诞生了。 注意的是不能创造模式中创建村民商店(已修复,创造模式中可用)。 创建的村民商店不会离开创建的地方,免疫伤害,即使受到撞击等伤害离开了创建的地方,也会在几秒后传送回来。
先在柜子里放好要买卖的商品
再右击村民商店打开shopkeeper editor界面,右面羊毛按钮是改变村民衣服颜色。
其他详细内容(如何创建一个完整的村民商店)请查看原帖。
特殊的命令输入“/shopkeepers reload”命令来刷新插件,这将保存任何更改并重新加载配置文件。 调试输入“/shopkeepers debug”切换到调试模式。可以在控制台中看到有用的信息。 转移输入“/shopkeepers transfer 玩家名字“把商店的所有权转移给另一个玩家,使用命令时要对着要转移的商店。 雇用输入“/shopkeepers setforhire”设置商店为出租。
权限
个人觉得跟quick商店比唯一的优势是可以把商店设置成各种外型,而操作就要比quick商店复杂很多,感兴趣的猴子拿回去慢慢研究。
下面是下载地址:
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