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大家好我是wshycaa,这款插件各位腐竹可能用到过,因为简单好用又可以增强服务器的游戏性而受大家喜爱,因为原作者@mfq199748 已经停止更新,本人是JAVA萌新,由于实在需要使用这个插件,昨天才接触的java,鼓捣了半天终于弄好了,现我已经取得原作者授权更新这款插件,感谢原作者的耐心指导!
=插件功能=
1.在晚上产生尸潮,随机大中小三个难度,有40%几率不产生尸潮
2.增加了服务器难度
3.自定义尸潮产生的世界,支持多世界
4.自定义尸潮按照哪个世界的时间运转
5.自定义怪物生成的亮度等级
=更新内容=
1.更改刷怪机制,原插件怪物刷新机制怪物只刷新在玩家的一个方向内0-5格,现在可以让怪物刷新在玩家周围3-8格的范围内,不再贴近玩家刷出。
2.取消了雷击和凋零效果,防止玩家在安全区域被雷击和凋零效果伤害。
3.自定义尸潮刷新的世界,不会在所有世界都刷尸潮了,默认为world
4.增加配置文件,现在各位可以在配置文件中写出需要使用尸潮系统的世界了(支持多个世界),并且可以自定义尸潮时间按照哪个世界的时间运行。
5.原版支持到1.72,现已确认1.8Spigot版本可以使用,1.9,1.10.2版本亦可,更多版本待反馈!
6.增加刷怪判定机制,怪物不会生成在墙里和空中了,取消了结束时的killall mob指令
7.增加亮度判定,可自定义怪物生成的最大亮度等级(1-15),设置为7即可与怪物默认生成条件相同
权限/命令:无
使用方法:
将插件丢入服务器plugin文件夹内重启服务器即可。
配置文件:
#######################################
# ZombieLogin 重制版 By:wshycaa #
# 配置文件 #
#######################################
World:
- world
- worldtest
#设置哪些世界需要启用尸潮,可以增加条目
Followtime: world
#设置尸潮时间按照哪个世界运行
LightLevel: 15
#设置最高刷怪亮度(0-15)
更新历史:
1.1.8-(2017.2.23)
修复不能修改跟随时间的世界的BUG.
1.1.7-(2017.2.20)
1.优化刷怪位置判定,怪物不会生成在距离地面太高的空中掉落导致摔伤,避免了可以利用之制作刷怪塔的BUG.
2.增加亮度判定,可自定义设置生成怪物的最大亮度等级.
1.1.4-(2017.2.12)
优化刷怪代码,增加可以在配置文件自定义多个世界生成尸潮,可以自定义尸潮时间按照那个世界的时间运转.
1.1.2-(2017.2.5)
增加了刷怪判定,怪物不会刷在墙里了,取消了尸潮结束KILLALL MOB指令,因为好像没什么用.
1.1.0-(2017.2.1)
重制插件,更新刷怪机制,增加了配置文件以及限定使用插件功能的世界,修改了怪物内容.——wshycaa
1.0.1-由于联系到SurvivalWar插件作者,对我开放了源代码...现在把功能整合不再需要SurvivalWar前置,不过帮作者宣传一下~就不删掉帖子前置的提醒了233 另外修复了插件在某关闭怪物生成的世界依旧生成怪物的BUG,增加了更多可能的怪物种类.
下载地址链接: https://pan.baidu.com/s/1o8NPsVo 密码: bq17
作者的话:这个重制的版本,本着优化游戏体验的目的,相对与原版本来说增加了很多可以的自定义的内容,怪物生成的判定条件也更加复杂,增加了自定义亮度等级和生成位置判断,去掉了影响玩家游戏体验的雷击等。自认为实用性和兼容性比原版本增强了很多,增加的内容都是比较有用的,使用起来也舒服了很多。
总而言之,相对于其他版本来说,这个版本的改进你进入游戏亲身体会一下就会知道。
站内也有其他重制的作者,阁下可以根据自己的需求选择使用。
本人也是第一次接触JAVA和插件,如果我的努力对大家有帮助的话希望大家可以评分给我再下载!给我加人气是不扣自己人气的!~谢谢大家!!!
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